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	<title>der die das Blog &#187; Zeitfresser</title>
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		<title>Worms</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 11:41:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie geil ist das denn? Worms &#8211; das Multiplayergame, das man schon auf LANs vor 10 Jahren gespielt hat, ist auf dem iPhone gelandet. Man kann maximal zu viert spielen, zur Not geht&#8217;s auch allein. Die Steuerung wurde ordentlich auf den Touchscreen angepasst, aber im Prinzip ist es das Worms was man aus den anderen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignleft" style="width: 272px"><a href="http://blog.davidt.de/go/worms"><img class=" " title="Worms iPhone" src="http://team17.com/images/index/worms_iphone.jpg" alt="Quelle: http://team17.com/" width="262" height="164" /></a><p class="wp-caption-text">Quelle: http://team17.com/</p></div>
<p>Wie geil ist das denn? <a href="http://blog.davidt.de/go/worms" target="_self">Worms</a> &#8211; <em>das </em>Multiplayergame, das man schon auf LANs vor 10 Jahren gespielt hat, ist auf dem iPhone gelandet.</p>
<p>Man kann maximal zu viert spielen, zur Not geht&#8217;s auch allein. Die Steuerung wurde ordentlich auf den Touchscreen angepasst, aber im Prinzip ist es das Worms was man aus den anderen Iterationen von <a href="http://team17.com/" target="_blank">Team17</a> kennt. Und das ist auch gut so! Vielleicht folgt noch ein längerer Artikel, aber jetzt muss ich erstmal Würmer wegballern. „Let&#8217;s go!“</p>
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		<title>Peggle oder: Freude schöner Gotterfunken</title>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 15:44:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Peggle]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem sich die Jungs von Games und so in Folge 97 ausführlich dem Thema Peggle gewidmet haben, konnte ich es nicht mehr erwarten, dass mein iPhone endlich ankommt. Nach der Auspackzeremonie hab ich sofort Peggle im App Store geladen und bin für eine unbestimmte Zeit im Spiel versunken. Und da sind wir auch schon beim Punkt: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem sich die Jungs von <a href="http://www.gamesundso.de/2009-05-17/games-und-so-97-extreme-fever/" target="_blank">Games und so in Folge 97</a> ausführlich dem Thema Peggle gewidmet haben, konnte ich es nicht mehr erwarten, dass mein iPhone endlich ankommt. Nach der Auspackzeremonie hab ich sofort <a href="http://blog.davidt.de/go/peggle" target="_blank">Peggle im App Store</a> geladen und bin für eine unbestimmte Zeit im Spiel versunken. Und da sind wir auch schon beim Punkt: Man merkt einfach nicht wie die Zeit beim Spielen vergeht. Das simple Spielprinzip bietet erstaunlich viel Langzeitmotivation (jedenfalls für mich) und bietet neben des Spielens des Adventure Modus&#8217; auch Challenges, die teilweise recht knackig sind.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-23" title="Peggle" src="http://blog.davidt.de/wp-content/uploads/2009/05/peggle-deluxe.jpg" alt="Peggle" width="175" height="150" />Peggle ist eigentlich für jedes System zu haben, gespielt habe ich es allerdings nur auf dem iPhone, wo es manchmal etwas ruckelt und sich der Uhu(?) beim Berechnen seines Zen-Balls gerne mal ein paar Sekunden genehmigt. Trotzdem ist es jeden seiner 3,99 € wert!</p>
<img src="http://blog.davidt.de/?ak_action=api_record_view&id=17&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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